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铜仁大峡谷•黑木崖“江湖”系列雕塑创作有感

更新时间:2026-05-13 05:56:31 作者:彭礼明

铜仁大峡谷黑木崖“江湖”系列雕塑创作有感

                                                                                                                      ---彭礼明

      从事雕塑三十余年,我做过上千件作品,但从来没有哪一件,像黑木崖上的“江湖”这样,让我觉得不是我完成了它,而是它完成了我。

      第一次走进铜仁大峡谷,是贾总带我去的。那天有雾,黑木崖隐在白茫茫的水汽里,小龙潭瀑布的声音从谷底传上来,闷闷的,像远处有人在击鼓。等雾散了一些,崖壁上的裂缝一道一道露出来——那些是大地被撕开后又愈合的痕迹,愈合了又裂开,裂开了再愈合。我站在崖边看了很久,忽然对贾总说:“这个峡谷本身就是一件雕塑,作者是时间。”贾总笑了:“那我们的雕塑放进来,不能跟它抢,得跟它对话。”就是这句话,定了“江湖”的基调。

      我们聊了很多。从金庸的《笑傲江湖》聊到黑木崖在原著里的样子,从侠客的命运聊到峡谷的气质。那一刻我脑子里突然闪过一个念头——真实的,往往就是残缺的。大峡谷是残缺的,侠客的人生是残缺的,那雕塑为什么一定要完整?与贾总的想法不谋而合。

传统的英雄雕塑往往是挺拔的、完整的、不可侵犯的,但我想要的是另一种东西——衣袍被风撕开一个口子,剑刃上缺了一个角,肩膀上留着一道“伤”。这些残缺不是败笔,是故事的入口。观者看到那个缺口,会忍不住去想:这里发生过什么?他经历了什么?

      但光是残缺,还是太悲情了。

      真正让这组雕塑“活”起来的,是那天我们在黑木崖上看崖壁上长着一蓬卷柏,旱得叶子都卷成了团,可根还死死抓着石头。

我当时就想,雕塑是死的,植物是活的;残缺是过去的伤痕,新芽是未来的希望。把它们放在一起,不就是江湖最本质的样子吗?——你可以伤我,但灭不了我。

      就这么定了。

      设计稿改了好几版。每一处残缺的位置、大小、深度,都要反复推敲——既要好看,有艺术张力,又得给植物留出足够的生长空间。

      雕塑塑造阶段,长沙今古之道雕塑有限公司的团队跟我泡在工厂里一个多月。师傅们一开始不理解:“彭老师,这儿明明可以做得光滑,为什么非要留着粗糙的痕迹?”我给他们讲黑木崖的裂缝,讲那蓬卷柏,讲令狐冲的断剑。慢慢地,他们开始懂了。有个老师傅说:“这就好比做家具,故意留着木节疤,反而有味道。”我说:“对,就是这个理。”

      制作完成只是第一步。真正的考验在黑木崖上。

      雕塑运进峡谷那天,老天爷不给面子,下着小雨。山路湿滑,吊车开不到指定位置,全靠人工抬、绞盘拉。今古之道的师傅们浑身湿透,但没有一个人喊停。我站在崖边,看着那尊“侠客”被一点一点吊起来,在空中晃了两下,稳稳落在基座上。雨丝打在雕像的身上,顺着那道“剑痕”往下淌,像泪,又不像泪。

      最动人的环节是种植物。我们从崖壁上小心地取下卷柏和岩蕨,尽量多带一些原土,然后一棵一棵栽进雕塑预留的“伤口”里。我亲手种了——那是一棵只有巴掌大的岩蕨,根上还沾着黑木崖的红土。把它塞进衣袍的裂口时,我忽然觉得,这不只是在种一棵植物,这是在给一个受伤的人以生命。

      当那些岩蕨长出新叶子,嫩绿嫩绿的,从雕塑的裂处探出头来,风一吹,轻轻晃,根牢牢扎在雕塑里,那是生命的对话。雕塑终于完成了——不,它才刚刚开始。

      游客们路过,总要停下来看一看。有人伸手去摸那些叶子,有人拍照,有人问导游这雕塑讲的是什么故事。我想,他们看到的可能不一样:有人看到沧桑,有人看到倔强,有人看到伤痕,也有人看到希望。都对。江湖本来就是这样,一千个人有一千种活法。

做雕塑三十多年,我越来越觉得,好的雕塑不是“做”出来的,是长出来的。像黑木崖上的树,从石缝里长,歪歪扭扭,但每一道弯都是和命运较劲的痕迹。“江湖”系列也是一样,它会随着时间变化,春天发芽,秋天落叶,青铜会氧化,植物会蔓延。十年后、二十年后,它会长成什么样子?我不知道,但我很期待。

      完美是脆弱的,残缺才是永恒的。而比残缺更永恒的,是从残缺里长出来的生命。


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